Marvel Rivals : Pas de mode histoire, concentré sur le PvP et le PvE

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Marvel Rivals, le prochain jeu de tir en équipe de super-héros de NetEase, abandonne un mode histoire solo pour se concentrer sur l'action compétitive 6v6 en PvP et PvE.

Le prochain jeu de tir en équipe de super-héros de NetEase, Marvel Rivals, ne comportera pas de mode histoire solo traditionnel. Bien qu'ayant un accès complet à la propriété intellectuelle de Marvel, y compris les bandes dessinées, les jeux précédents et l'univers cinématographique Marvel, l'équipe de développement a clairement indiqué qu'une campagne narrative conventionnelle n'a jamais fait partie de la conception du jeu. Au lieu de cela, l'accent est mis sur la livraison d'une expérience compétitive 6v6 qui mélange des éléments PvP et PvE, avec une narration intégrée dans les systèmes multijoueurs et les thèmes saisonniers.

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Le concepteur principal du jeu, Guangyun Chen, a déclaré lors du Tokyo Game Show qu'un mode histoire n'a jamais été envisagé pour le titre. « Notre plan, lorsque nous avons obtenu la propriété intellectuelle, était de créer ce jeu dès le début. Cela a toujours été assez ferme. Nous créons un jeu de construction d'équipe de super-héros 6v6. Nous créons un jeu PvP. Nous créons un jeu PvE. Un mode histoire n'est pas inclus dans notre plan ou notre feuille de route », a expliqué Chen. Il a également souligné que l'expertise de l'équipe réside dans la rivalité et la compétition, ce qui a motivé la décision de concevoir le jeu autour des modes multijoueurs plutôt qu'une narration linéaire.

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Au lieu d'un mode histoire séparé, Marvel Rivals a l'intention de livrer sa narration à travers l'expérience multijoueur. Chen a noté que « le processus de narration est en fait dans le jeu ; il évolue et varie en quelque sorte avec les actions des joueurs et la progression des joueurs. » Chaque saison portera un thème unique conçu pour faire avancer et développer l'histoire en cours, permettant au monde d'évoluer en fonction du jeu communautaire. Cette approche maintient le jeu concentré sur sa boucle compétitive principale tout en exploitant le riche univers de Marvel.

Chen a également exprimé sa confiance que Marvel Rivals évitera les écueils qui ont conduit à l'échec d'autres jeux de tir de héros, tels que Concord. En s'appuyant sur les forces de la propriété intellectuelle de Marvel dans un contexte multijoueur et en restant fidèle à sa philosophie de conception basée sur l'équipe, NetEase vise à se tailler une place durable dans le genre. Le jeu est prévu pour sortir plus tard cette année, avec du contenu saisonnier déjà prévu pour étendre à la fois le gameplay et la profondeur narrative.

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