Deux mois après le lancement de Soulmask 1.0, l’équipe de développement trace une feuille de route ciblée de 90 jours couvrant la période de juin à août, avec des thèmes mensuels et des mises à jour fréquentes. Chaque mois se concentrera sur différents aspects du jeu, tandis que le travail en coulisses se poursuit pour la région finale des Shifting Sands, prévue pour une sortie en septembre. La mise à jour à venir mi-juin privilégie l’équilibrage du gameplay et la fluidité de la progression, accompagnée par une nouvelle Public Test Branch (branche de test public) ouverte, qui permettra à la communauté de tester de grands changements avant qu’ils n’arrivent sur la version en ligne.
Juin : Ajustements d’équilibrage, refonte de l’interface utilisateur (UI) et améliorations de l’IA
La mise à jour de mi-juin traite plusieurs points douloureux signalés depuis le lancement. Les affrontements contre les boss ont été recalibrés pour réduire les pics de difficulté trop abrupts, et les minuteries de désengagement ainsi que les valeurs de régénération de la santé des boss et des ennemis d’élite ont été ajustées pour empêcher les remises à zéro non intentionnelles des combats. Les interactions entre l’esquive et l’étourdissement sont affinées, et l’esquive en Mimicry Form fonctionne désormais comme un bond sans collision pour une esquive plus réactive. Le mode Solo reçoit un coup de poulet important : la vitesse de progression est augmentée par défaut, et les limites liées à la production sont relevées pour offrir davantage de flexibilité aux joueurs solo afin de réduire le temps de fabrication et de production.
Une refonte complète du HUD (affichage tête haute) en jeu est déployée comme première étape d’une refonte plus large de l’interface utilisateur. L’équipe prévoit de rationaliser les interfaces dans l’ensemble au cours des prochains mois. La prise en charge du Cross-World Portal arrive enfin en mode Solo grâce à un système de changement de sauvegarde permettant à un seul personnage de voyager entre les mondes des Shifting Sands et des Misty Woodlands.
L’IA ennemie bénéficie d’améliorations ciblées : les schémas d’attaque deviennent plus variés, les enchaînements à dégâts élevés sont verrouillés par le niveau de difficulté, et le comportement varie selon le mode de jeu pour une expérience distincte. Les améliorations de l’IA des tribusman se concentrent sur le gameplay quotidien : les temps de réponse aux tâches sont plus rapides, les déplacements inutiles vers le stockage pour obtenir des matériaux sont réduits, et les escaliers en colimaçon problématiques causant des soucis d’orientation sont temporairement désactivés. Les ajustements des donjons affaiblissent les ennemis à distance, qui représentent actuellement une menace trop importante, et ajoutent des équipements et niveaux recommandés dans les principales zones d’exploration pour une meilleure clarté côté joueurs.
La Public Test Branch (PTB) s’ouvre immédiatement, d’abord via l’inscription puis ouvertement via Discord. L’équipe s’appuiera sur les retours de la communauté pour réaliser des ajustements rapides, en particulier pour les changements importants ou controversés.
Juillet : Système de construction et plans (BluePrints)
En juillet, l’accent se déplace vers une refonte majeure du module de construction. Un nouveau système de construction élimine le besoin de fabriquer manuellement des composants intermédiaires sur un établi : les joueurs peuvent planifier et placer directement des éléments de construction depuis le Building Mode, avec des matériaux automatiquement puisés dans le stockage du camp ou dans l’inventaire. Les structures incomplètes peuvent être disposées et complétées plus tard par les tribusmen à mesure que les ressources deviennent disponibles.
Les plans de construction (Building Blueprints) arrivent, permettant aux joueurs d’enregistrer, de dupliquer et de téléverser leurs créations sur le Steam Workshop. Les plans prendront en charge des connexions par points d’accrochage (snap-point) avec les structures existantes, permettant des préfabs modulaires à combiner rapidement. Les améliorations continues de la qualité de vie concernant le comportement des snap-points et les interfaces de construction fonctionnelles (comme la gestion de la logistique) s’étendront sur l’intégralité de la période de 90 jours, et pas seulement sur juillet.
Août : Refonte de l’interface utilisateur
En août, une refonte plus large de l’UI sera déployée, couvrant le menu principal, les interfaces de gestion, les panneaux de progression du personnage et des tribusman, l’arbre technologique, et—plus important encore—les interfaces de craft et d’établi. L’objectif est de simplifier la présentation des informations et d’améliorer l’utilisabilité, même si la plupart des changements restent en phase de conception et seront prévisualisés via la PTB avant validation finale.
Septembre : La région finale
Le développement de nouveaux contenus continue en parallèle de ces mises à jour. La région finale pour Shifting Sands, intitulée Burning Highlands, introduira une nouvelle rencontre de boss, de nouvelles zones à explorer, et le masque ultime de la région. Cette mise à jour de contenu est actuellement prévue pour septembre.
L’équipe prévoit de partager des analyses plus détaillées de chaque mise à jour au cours des semaines à venir, la PTB servant de canal principal pour les tests et les retours.
À propos de la clé Steam de Soulmask et de la Steam ReView
Soulmask plonge les joueurs dans un monde impitoyable où revendiquer un masque surnaturel transforme la survie en un test de leadership et d’adaptation.
Son cœur de boucle repose sur l’échange d’esprits (mind-swapping) avec les tribusmen pour exploiter leurs compétences tout en automatisant tous les aspects de votre colonie.
Le jeu profite actuellement d’une vague de retours positifs de la part des joueurs, salué pour ses mécanismes de changement d’identité novateurs et son amélioration continue grâce à l’accès anticipé.
Qu’est-ce qu’une clé Steam Soulmask ?
Une clé Steam Soulmask est une licence numérique unique qui vous donne un accès permanent pour installer et jouer à l’aventure complète de survie Soulmask sur votre compte Steam.
En échangeant une clé Steam Soulmask, le jeu s’ajoute instantanément à votre bibliothèque, débloquant toutes les fonctionnalités, mises à jour et capacités de jeu coopératif en ligne.
La clé sert de passerelle directe, vous permettant de plonger dans le monde brutal et mystique sans aucun support physique ni achats supplémentaires.
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