Les boss les plus brutaux que j’ai affrontés dans Hollow Knight: Silksong

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Les boss les plus difficiles de Hollow Knight: Silksong — Sister Splinter, Widow, Moorwing et Groal — exigent une précision brutale et punissent chaque erreur.

Je suis retourné à Pharloom en 2026 en pensant que mon expérience avec le Hollow Knight original m’avait préparé. Je me trompais. Team Cherry n’a pas simplement ajouté plus de barres de vie ou des enchaînements d’attaques plus longs. Ils ont conçu un parcours de douleur qui semble personnel, précis et absolument impitoyable. Après des dizaines de défaites marquées par la soie, je peux enfin revenir sur les boss qui ont transformé mon aiguille assurée en un fragile fil de soie tremblant.

Sister Splinter : Une rose aux nombreuses épines

Hornet battling Sister Splinter beneath thorned vines in Hollow Knight: Silksong

Au plus profond de Shellwood, j’ai trouvé une horreur enracinée suspendue au-dessus de moi, comme un cauchemar fait d’écorce et de rancœur. Sister Splinter abat ses mains colossales sur le sol, et chaque impact semblait conçu pour écraser ma confiance. La vraie cruauté, c’est la combinaison. Ses lianes épineuses rétrécissent l’arène à moins que je ne perde du temps à les détruire, et les ennemis invoqués infligent deux points de dégâts alors que je danse déjà autour d’attaques massives. J’ai passé la majeure partie de ce combat à gérer l’espace plutôt qu’à réellement l’affronter.

Disgraced Chef Lugoli : Préparer un combat bien dégoûtant

Hornet evading Disgraced Chef Lugoli's leech-filled food blobs

Certains boss sont amusants jusqu’à ce qu’ils vous ruinent. Disgraced Chef Lugoli projette son corps de manière grotesque, mais les amas de nourriture remplis de sangsues ne plaisantent pas. Si l’un de ces blobs collants touche, des sangsues s’accrochent à moi et drainent ma soie au fil du temps. La seule façon de les retirer est de se lier, ce qui coûte une précieuse soie que je voulais garder pour me soigner. C’est devenu une horrible énigme de ressources : soigner, se lier, ou mourir en essayant de faire les deux.

Widow : Tisser votre perte en soie

Hornet facing Widow amid bell and silk attacks in Bellhart

À Bellhart, Widow a stoppé ma progression net. Ses attaques de cloche et de soie s’enchaînent si vite que j’avais rarement une ouverture propre. Ce qui la rendait vraiment brutale, c’était le timing. Je ne pouvais pas améliorer mon Needle avant de la vaincre, donc partir pour devenir plus fort n’était pas une option. J’ai dû apprendre chaque coup rapide et chaque fil de soie, et elle punissait chaque erreur avec une fureur retentissante.

Moorwing : corrigé pour être plus facile

Hornet fighting the large airborne Moorwing and its unpredictable projectiles

Même après que les développeurs ont ajusté Moorwing pour le rendre moins cauchemardesque, ce gigantesque monstre volant me faisait encore hurler. Les projectiles en orbe se déplacent d’une manière que je n’ai jamais pu prévoir. Je plaisantais en disant que je pouvais prédire les numéros de la loterie de la semaine prochaine avant de deviner où ces orbes allaient dériver. Ajoutez à cela son énorme réserve de vie et ses mouvements lents qui engloutissent l’espace, et le combat est vite devenu une longue et frustrante séance d’esquive.

Groal The Great : Pas Bilewater, n’importe où sauf Bilewater

Hornet confronting Groal The Great in the toxic Bilewater

Bilewater est déjà l’un des endroits les plus dangereux de Pharloom, et Groal The Great l’aggrave encore. Avant même de pouvoir atteindre correctement le combat, je devais éliminer six vagues d’ennemis à chaque fois que j’entrais dans sa salle. Ensuite, Groal crache du poison sur l’arène exiguë et invoque encore plus d’ennemis maladifs. L’écrasement ne s’arrêtait jamais. Ce n’était pas seulement un boss ; c’était un examen d’endurance avec des manches bonus.

Last Judge : le dernier test de compétence de l’Acte Un

Hornet engaged with the Last Judge on the Blasted Steps

Au sommet de l’Acte Un, Last Judge m’a obligé à utiliser tout ce que j’avais appris. Le combat lui-même comporte des attaques géantes et des schémas dangereux, mais la vraie punition, c’était le trajet de retour. The Blasted Steps est déjà brutal à votre arrivée, et le banc le plus proche se trouve à plusieurs minutes de l’arène. Chaque mort signifiait une autre longue montée silencieuse pleine d’ennemis, juste pour réessayer.

Grandmother Of Silk : votre dernier défi

Hornet dueling the final boss Grandmother of Silk amid falling rocks

La reine de Pharloom m’a offert une véritable expérience de boss final. Grandmother of Silk a transformé ses attaques rapides couvrant l’écran en un parcours impitoyable. Chaque nouvelle phase rendait ses assauts plus rapides et ajoutait des rochers tombants ainsi que des attaques tranchantes. Quand j’ai enfin pensé qu’elle était sur le point de tomber, elle m’a tout envoyé d’un coup. Cette dernière portion exigeait une quasi-perfection, et j’ai adoré et détesté chaque seconde.

The First Sinner : déchaîner la punition

Hornet awakening the terrifying First Sinner in The Slab

Dans les profondeurs de The Slab, j’ai commis l’erreur de toucher ce qui ressemblait à une simple Weaver Statue. The First Sinner s’est mise en mouvement avec une vitesse presque incompréhensible. Même après avoir appris ses schémas, la précision était essentielle. Pire encore, elle se soigne si je ne la punis pas assez vite. Le combat s’étirait donc encore et encore, chaque tentative ratée brûlant un autre morceau de ma détermination.

Savage Beastfly Fights : cette bête n’est pas une blague

Au début de Hunter's March, dans la Chapel of the Beast, j’ai trouvé une énorme mouche qui chargeait et invoquait des alliés pour encombrer sa petite salle. Cette première rencontre était déjà difficile pour un combat de début de jeu. Le second combat dans Far Fields était pire. La lave bouillonnait sous les plateformes, la Beastfly invoquait des alliés encore plus dangereux, et elle brisait le sol pour réduire mon espace sûr. La préparation aidait, mais pas assez.

Lost Lace : la suite d’Absolute Radiance

Hornet facing the true secret final boss Lost Lace with Void power

Lost Lace perpétuait la tradition de Hollow Knight avec un boss final secret complètement déchaîné. Elle est nécessaire pour la vraie fin, mais après quelques tentatives j’ai commencé à me demander si la fin en valait la peine. Ses attaques sont plus rapides que dans n’importe quel combat précédent contre Lace, et la puissance du Vide lui permet de me contrer sans cesse tandis que des attaques explosives remplissent l’écran.

Chaque instant exige de la précision, et chaque erreur semble définitive.
Boss Lieu Pourquoi c’était difficile
Sister Splinter Shellwood Lianes épineuses, ennemis invoqués, énormes coups de masse
Disgraced Chef Lugoli Boss de souhait Des blobs de sangsue drainent la soie
Widow Bellhart Combos rapides, pas encore d’amélioration de l’Aiguille
Moorwing Arena aérienne Orbes imprévisibles, énorme barre de vie
Groal The Great Bilewater Six vagues avant le combat, poison, invocations
Last Judge Blasted Steps Long retour jusqu’au banc
Grandmother of Silk Sommet de Pharloom Phases finales implacables
The First Sinner The Slab Vitesse illisible, auto-guérison
Savage Beastfly Chapel of the Beast, Far Fields Pièce bondée, sol qui s’effondre
Lost Lace Fin secrète Contres du Vide, épreuve de précision

Encore aujourd’hui, mes mains se souviennent de chaque schéma. Pharloom m’a appris que la douleur peut être belle, et en 2026, Silksong reste la danse la plus impitoyable que j’aie jamais apprise.

Ce niveau d’engagement explique précisément pourquoi tant de joueurs attendent patiemment le bon moment pour commencer leur propre pèlerinage à Pharloom. Entre un calendrier de sorties chargé et une liste de souhaits qui ne cesse de s’allonger, le moment d’acheter compte autant que la manière de jouer. Surveiller les pages des boutiques pour obtenir une vraie réduction demande presque autant de patience qu’apprendre le schéma d’un boss, alors j’ai volontiers confié cette tâche à cet outil de suivi des prix . Il surveille le prix pour moi et signale le moment où le jeu atteint enfin une fourchette confortable.

Être fan de jeux brutaux et magnifiques, c’est accepter une vérité de plus : il n’y a aucune raison de payer le prix fort pour le privilège de se faire écraser. DealNest suit les baisses de prix chez les principaux revendeurs, ce qui me donne un ennemi de moins à combattre. Les boss m’attendront toujours, imperturbables et suréquipés, mais au moins mon portefeuille survivra à l’affrontement.

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