Film Resident Evil : Horreur à la première et à la troisième personne

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Le film Resident Evil de Zach Cregger, prévu pour 2026, utilise des perspectives à la première et à la troisième personne pour plonger le public dans l'horreur de survie d'un héros inexpérimenté.

2026 a déjà été une année marquante pour la franchise Resident Evil. La série survival-horror de Capcom a atteint son jalon de ventes le plus rapide avec Resident Evil Requiem, qui s'est vendu à 5 millions d'exemplaires en cinq jours. L'élan se poursuit en septembre, lorsque le réalisateur de Weapons et Barbarian, Zach Cregger, sort sa version cinématographique de l'épidémie de Raccoon City.

https://c2c.fp.guinfra.com/file/6a14e129d5b683bf848c5f7ei8jildqz03

Immersion Cinématographique à Travers la Perspective

Dans une récente interview avec Polygon, Cregger a confirmé que son film se déroulera "à la périphérie" de l'incident décrit dans Resident Evil 2. Plus important encore, il vise à traduire l'immersion signature des jeux en cinéma. Cregger a expliqué qu'il utilise un langage de caméra directement tiré du gameplay—alternant entre les perspectives à la première et à la troisième personne alors que l'histoire suit le protagoniste Bryan (Austin Abrams). Le réalisateur a déclaré qu'il voulait "honorer l'ambiance et le rythme que vous obtenez lorsque vous jouez aux jeux", ajoutant que la caméra s'attardera souvent derrière Bryan, pivotant pour suivre son attention, avant de passer occasionnellement à son point de vue. Cette technique reflète Resident Evil Requiem, qui a été le premier opus de la série à offrir à la fois des perspectives à la première et à la troisième personne dès le lancement.

Un Héros Inexpérimenté

La structure à double protagoniste de ce jeu aide à clarifier l'approche du film. Dans Requiem, la nouvelle venue Grace vit l'horreur en première personne, tandis que le vétéran Leon S. Kennedy—armé d'armes lourdes et d'années d'expérience—apparaît en troisième personne. Le héros du film de Cregger penche fortement du côté de Grace dans ce spectre. "Je pense que ce sera vraiment amusant de suivre quelqu'un à travers ce parcours qui n'est pas, comme, préparé au niveau de l'équipe SEAL Team Six," a déclaré Cregger. En plaçant un protagoniste inexpérimenté au milieu de l'épidémie de zombies, le réalisateur espère créer une épreuve implacable et immersive qui maintient les spectateurs aussi déséquilibrés que le personnage qu'ils suivent. Le film sort en salles le 18 septembre.

À Propos de Resident Evil Requiem sur Steam et des Critiques Steam

Resident Evil: Requiem redéfinit l'horreur de survie grâce à son changement de point de vue innovant, permettant aux joueurs de vivre le cauchemar à la fois en première et en troisième personne. Les critiques sur Steam soulignent comment les campagnes doubles de Grace et Leon créent une narration en couches qui approfondit le lore tout en exigeant une gestion stratégique des ressources. Certaines critiques notent que les changements de point de vue peuvent parfois perturber l'immersion, mais l'atmosphère générale et la conception des énigmes maintiennent une tension élevée. Cet opus réussit à faire le pont entre la terreur classique et la flexibilité moderne du gameplay, recevant des éloges pour sa profondeur d'investigation et sa terreur atmosphérique.

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