Ce à quoi nous avons joué : Chivalware, Bond et plus

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Du roguelike match-three de Chivalware au bêta Soulslike prenant de Mortal Shell 2, voici notre récap hebdomadaire des jeux.

Cette semaine, l’équipe s’est retrouvée perdue dans un roguelike qui ne devrait pas fonctionner mais qui le fait, transformée en James Bond contre toute attente, s’est défendue contre des joueurs “en fauteuil” dans sa propre maison, et s’est plongée dans une bêta qui a ravivé une obsession façon Soulslike. Voici ce à quoi nous avons joué.

Chivalware

Bertie n’arrive pas à arrêter de penser à une démo qu’il a jouée lors d’un récent événement presse. Chivalware est un roguelike développé en solo qui mélange des mécaniques de tuiles type match-three avec de l’action façon Mega Man. Vous incarnez un chevalier sur disque — inspiré par les disquettes — et le combat tourne autour du fait de rester sur des amas de tuiles de la même couleur pour renforcer vos capacités. Activez un gros cluster et vous déferlerez de puissance, mais posez le pied sur un minuscule groupe et vous casserez le rythme. Pendant ce temps, les ennemis attaquent avec des schémas qui bloquent les tuiles dont vous avez besoin, vous forçant à planifier déplacements et attaques en même temps. La musique électronique donne à l’ensemble une sensation de danse effrénée. Entre les combats, vous choisissez des itinéraires, visitez des boutiques et améliorez vos pouvoirs pour contrer les faiblesses spécifiques de vos ennemis. Le jeu est immédiat, punitif, et totalement irrésistible. Une démo est disponible dès maintenant sur Steam.

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007 : First Light

Matt est entré dans le jeu Bond d’IOI avec zéro attentes — il n’est pas fan de Bond. Mais le charisme de Patrick Gibson dans le rôle principal l’a rapidement conquis. Ce qui a vraiment scellé l’affaire, toutefois, c’est ce qu’il appelle la meilleure démo de didacticiel de jeu vidéo. La section d’ouverture à Malte présente un montage d’entraînement rythmé qui alterne entre coups, infiltration, conduite et bien plus. Ça ne devrait pas marcher — à peine une minute par mécanique — mais la répétition chronologique maintient tout cohérent et informatif tout en préservant un style cinématographique. Ensuite, explorer l’enceinte du MI6 et le labo de Q n’a fait qu’approfondir son appréciation. Toute l’expérience, c’est du “branchement de choses”.

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Split Fiction

Victoria et son mari continuent leur progression dans Split Fiction, mais leurs enfants ont commencé à donner des conseils non sollicités. « Tu dois rouler, Maman. » « Vise par là, Papa. » Victoria aime ses enfants, mais elle trace une limite pour le jeu “en fauteuil arrière”. Sa solution pragmatique : avancer l’heure du coucher, juste après le dîner. Problème résolu.

Mortal Shell 2

Sherif s’attendait à ce que la bêta dropée dans l’ombre propose peut-être une heure de contenu. Six heures plus tard, il explorait toujours la zone d’introduction et n’avait tout juste vu tout—il lui manquait un seul brasier. La suite améliore l’original à tous égards : le combat semble réfléchi et gratifiant, la conception du monde est ouverte mais ciblée, et les nouvelles classes de Shell ainsi que la mécanique Seal changent fondamentalement le combat façon Soulslike, d’une manière maligne. Il est tenté de replonger ce week-end juste pour trouver ce dernier brasier.

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À propos de 007 First Light

Entrez dans le monde de l’espionnage avec 007 First Light, où les joueurs sont plongés dans une aventure cinématographique mettant en scène un audacieux agent 00 naviguant à travers des missions périlleuses dans des décors internationaux aussi glamour que dangereux. Le mélange du jeu entre discrétion, conduite à toute vitesse et combat tactique rend chaque mission aussi suspensieuse que réactive, avec des gadgets modernes à votre disposition pour résoudre les problèmes de façon créative. D’après notre test de 007 First Light, la présentation atmosphérique et les éléments de type “immersive-sim” capturent la véritable expérience Bond, en équilibrant un rythme porté par l’histoire avec la liberté du joueur et un gameplay d’action soigné. Pour ceux qui recherchent le frisson ultime de l’agent secret sur la plateforme de leur choix, récupérer une clé PC 007 First Light débloque toute la fantaisie, le style et l’excitation que ce titre a à offrir.

Qu’est-ce qu’une clé Xbox/PC 007 First Light ?

La clé de jeu Xbox/PC 007 First Light est un code d’activation numérique qui déverrouille l’expérience complète de thriller d’espionnage sur la plateforme de votre choix. Une clé PC 007 First Light peut être obtenue auprès des principales places de marché de jeux, comme Steam ou le Microsoft Store, souvent en rechargeant votre compte avec du crédit. Après l’achat, vous échangez le code pour ajouter le jeu directement à votre bibliothèque, ce qui donne un accès instantané à ses opérations clandestines.

Comment acheter la clé de jeu 007 First Light sur LootBar ?

Pour commencer, connectez-vous à votre compte LootBar ou inscrivez-vous si vous découvrez la plateforme.
Ensuite, allez dans le menu du haut et, dans la section Clé de jeu, trouvez la clé 007 First Light pour lancer votre achat.

Après avoir sélectionné la clé 007 First Light qui vous convient, cliquez sur le bouton Acheter maintenant.
Puis, choisissez une méthode de paiement, finalisez le paiement et renseignez les informations requises.
Enfin, attendez la livraison de votre clé de jeu.

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