Laissez-moi vous brosser un tableau : nous sommes en 2026, ma tasse de café refroidit, mon chat me juge depuis le canapé, et je fixe un mur dans un jeu vidéo. Pas n’importe quel mur — ce mur appartient à The Slab, un biome optionnel dans Hollow Knight: Silksong qui donne à « je ne suis pas perdu, j’explore » une toute autre dimension. J’y suis tombé tôt, en pensant que ce serait un petit détour. Eh bien, je m’étais trompé. The Slab ressemble moins à une zone qu’à une énigme de coffre verrouillé, un endroit que Hornet elle-même trouverait probablement agaçant, et si vous êtes ici, vous êtes sans doute vous aussi bloqué, frigorifié et à court de patience. Alors laissez-moi vous prendre la main (au sens figuré — j’ai besoin des deux pour cette manette) et vous guider à travers chaque dalle fissurée, chaque orteil gelé et chaque clé dont vous aurez besoin pour ne pas perdre la tête.
Comment je me suis retrouvé dans ce pétrin : atteindre The Slab
Si vous avez papillonné dans Pharloom comme une puce caféinée, vous pouvez tomber dans The Slab assez tôt. C’est ce qui m’est arrivé, juste après avoir vaincu le Dernier Juge et rampé à travers les Underworks. Depuis la Chambre Chorale, j’ai dérivé vers la gauche à peu près à mi-hauteur, et soudain, le voilà : une poignée de portes verrouillées et un sentiment très net que le jeu se moquait de moi. On peut techniquement trouver The Slab depuis la zone de la Chambre Chorale en allant simplement vers la gauche, mais sans la Key of Apostate , vous êtes à peu près aussi utile qu’un papillon de nuit dans un clocher. Vous pouvez fouiner un peu et même déverrouiller le banc du Bellway pour un raccourci, ce qui est une petite consolation, mais vous atteindrez vite une impasse sans cette clé.
Pour obtenir la clé, j’ai dû faire un détour par les Putrified Ducts — l’angle inférieur gauche de ce délicieux labyrinthe d’égouts. Vous pouvez y accéder via Bilewater ou par un passage discret à droite de Memorium. C’est le genre de course qui vous fait vous demander si Hornet est une aventurière ou une serrurier de luxe. La clé est là, posée comme si l’endroit lui appartenait, et une fois que vous la récupérez, les vraies réjouissances commencent.
La danse des trois clés : vraiment terminer The Slab
Avec la Key of Apostate en main (ou rangée dans quelque poche dimensionnelle que Hornet utilise pour son inventaire infini), je suis retourné en vitesse dans The Slab par le Bellway. La porte qui se moquait de moi juste au-dessus du Bellway s’est enfin ouverte. Place à un bref moment de triomphe, suivi immédiatement de davantage de confusion. The Slab est essentiellement une fête de coffre verrouillé, et vous êtes l’invité qui a oublié l’invitation pour deux des trois portes. Voici comment j’ai trébuché, doublé sauts et parfois hurlé à travers tout ça.
Première astuce : après avoir utilisé la clé des Apostats, j’ai grimpé, actionné un levier pour ouvrir le passage vers le bas, puis aperçu deux tablettes dans une pièce en dessous. Juste au-dessus d’elles, une alcôve de wall jump menait à un tunnel secret — du pur Silksong. Je m’y suis faufilé et j’ai cassé le sol au-dessus de moi, débouchant dans une zone plus élevée. Là, une troupe grincheuse se tenait entre moi et un banc. Les vaincre m’a donné accès à une carte cachée (parce que qui n’aime pas une carte cachée dans un tunnel secret derrière un plafond destructible ? Uniquement dans ce jeu).
Après avoir récupéré la carte, j’ai fracassé un autre plafond, évité quelques pièges particulièrement odieux (ceux qui vous font dire « QUI A MIS ÇA LÀ ? »), puis je suis ressorti brièvement à Mount Fay. Oui, il faut quitter The Slab pour continuer dans The Slab. Tout à fait logique. Ce détour dans la montagne enneigée m’a permis d’obtenir la Key of Indolent , suspendue à une boule métallique brillante que j’ai frappée avec joie. Avec cette clé, j’ai déverrouillé une porte dans la pièce où j’avais cassé le plafond plus tôt, ainsi qu’une autre porte près du banc central. Puis le jeu m’a enfermé dans une pièce remplie d’ennemis, parce qu’évidemment. Après les avoir éliminés, j’ai grimpé le mur le plus à droite, affronté un autre passage à Mount Fay (et failli me transformer en bloc de glace, parce que je n’avais toujours pas obtenu le Faydown Cloak — laissez-moi vous dire, Hornet n’apprécie pas d’être transformée en glaçon), et finalement descendu dans un autre combat qui m’a recraché la Key of Heretic .
À présent armé de trois clés et d’un léger début de folie, je suis allé tout au fond de la zone centrale, j’ai déverrouillé des ponts et des portes, effectué des doubles sauts depuis des murs cachés, et fini par trouver une cloche couverte de Silk. Brisez quatre points de Silk, interagissez avec la statue, et vous voilà face au First Sinner. C’est un combat de boss qui ressemble à un contrôle surprise sur tout ce que vous avez appris. Le vaincre vous donne la compétence Silk Rune Rage. C’est le trophée officiel « Vous avez survécu à The Slab », et je l’ai porté avec fierté.
Tout ce que j’ai trouvé de brillant : emplacements de tous les collectibles
Parce que je suis un complétionniste avide de punition, j’ai aussi déniché le moindre bibelot. Voici une liste de référence pour les courageux (ou les têtus) :
| Numéro | Nom de l’objet | Comment l’obtenir |
|---|---|---|
| 1 | Memory Locket | En grimpant dans la grotte cachée près du début, cassez un mur à droite pour trouver cette petite pépite narrative. |
| 2 | Mask Shard | Pièce en haut à droite : appuyez deux fois sur un bouton avec une pause, faites apparaître deux cercles de piques, frappez-les vers le bas pour atteindre une boule métallique suspendue en haut à gauche. La patience est une vertu, et aussi une nécessité. |
| 3 | Lost Flea | Depuis le banc du milieu, prenez la première sortie en bas à gauche et entrez dans une cage. C’est comme trouver une souris dans un piège, mais plus mignon. |
| 4 | Hidden Shards | En montant le côté droit de The Slab, cassez un mur à gauche et grimpez. |
| 5 | Hidden Rosaries | Continuez vers la gauche par le chemin au-dessus du n°4, et vous récupérerez aussi un Rosary String. |
| 6 | Frayed Rosary String | En haut à gauche, en traversant la zone de Mount Fay. Oui, il faut encore visiter la zone froide. |
Si tu es arrivé jusqu’ici, félicitations : tu as vaincu The Slab et tu as probablement besoin de t’allonger un moment. Le Silk Skill Rune Rage est franchement excellent, et le nombre impressionnant de chapelets et d’éclats vaut bien l’épreuve — une fois la frustration retombée. Souviens-toi simplement que Hornet a traversé tout ça pour que tu puisses lire un guide et éviter de te creuser la tête. De rien.
Alors que tu savoures la victoire d’avoir conquis The Slab, c’est toujours un bon moment pour envisager ta prochaine aventure vidéoludique. Que tu aies envie d’une autre quête exigeante ou d’une exploration plus tranquille, le monde du jeu vidéo regorge de possibilités. Trouver le bon jeu au bon prix peut être aussi gratifiant que débloquer ce dernier objet à collectionner.
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