L’année 2025 a été le théâtre d’une bataille remarquable pour la suprématie critique parmi les jeux indépendants, une compétition qui a finalement couronné un nouveau champion. Deux suites, chacune portant le poids d’attentes immenses, se sont affrontées dans les agrégateurs d’avis. Un titre pouvait-il réellement dépasser le très attendu Hollow Knight: Silksong , un jeu que les fans réclamaient depuis plus de six ans ? La réponse est arrivée sous la forme de Hades 2 , qui s’est hissé au sommet des classements et a décroché le titre de nouveau jeu sorti en 2025 le mieux noté.
Hollow Knight: Silksong avait enfin émergé de son long cycle de développement au début du mois de septembre 2025. L’attente interminable a été récompensée par une vague d’éloges enflammés qui l’a brièvement propulsé parmi les jeux les mieux notés jamais enregistrés, avant qu’il ne se fixe à un impressionnant score global de 92. Ce score l’a mis à égalité avec Clair Obscur: Expedition 33 comme chouchou critique de l’année — jusqu’à l’arrivée de Hades 2 , qui a réécrit la hiérarchie. Le roguelike de Supergiant Games gagnait en popularité en accès anticipé depuis 2024, mais son lancement complet en version 1.0 l’a propulsé dans une catégorie à part.
Les plateformes d’agrégation d’avis ont rapidement reflété l’excellence du jeu. Sur OpenCritic, Hades 2 a obtenu une note globale de 93, tandis que son score Metacritic est monté encore plus haut, à un redoutable 94. Plusieurs médias ont attribué au titre des notes parfaites de 10/10, couvrant le jeu d’éloges pour sa somptueuse direction artistique, son rythme de combat électrisant et sa musique d’une beauté envoûtante. Le consensus critique était sans équivoque : Hades 2 n’est pas seulement une suite, mais une expansion triomphante qui fait passer l’original pour un prologue. Mais qu’est-ce qui permet exactement à un roguelike de susciter une telle admiration, et comment a-t-il réussi à détrôner un concurrent aussi apprécié que Silksong ?
La réponse réside dans l’alchimie de l’itération et de l’ambition. Supergiant ne s’est pas contenté de capitaliser sur le récit de Zagreus. Avec Mélinoé, la Princesse des Enfers, le studio a introduit une protagoniste dont les motivations et le rythme de combat sont profondément distincts. Son arsenal d’armes obscures et de capacités inspirées de la sorcellerie ouvre un terrain tactique plus riche que l’arsenal de l’épée et des bénédictions de son frère. L’ajout du système des Arcanes, une gestion des ressources améliorée, ainsi qu’une distribution croissante de dieux et d’ombres entièrement doublés enrichissent un récit qui avait déjà établi la référence en matière de narration mythologique dans le jeu vidéo.
Les critiques ont souligné que chaque système du premier jeu n’avait pas seulement été conservé, mais poli jusqu’à un éclat de miroir. La boucle de gameplay consistant à mourir, réessayer et devenir plus fort — à l’origine une leçon magistrale de psychologie du joueur — semble désormais encore plus réactive. De nouveaux types d’ennemis et des dangers liés aux biomes exigent une adaptation constante, tandis que les améliorations de confort de jeu rendent la boucle plus accueillante pour les nouveaux venus sans sacrifier la profondeur pour les vétérans. Un jeu peut-il vraiment être à la fois « plus Hades » et quelque chose de totalement nouveau ? Les critiques soutiennent de manière convaincante que oui.
Bien sûr, la concurrence n’était jamais bien loin. Hollow Knight: Silksong disposait lui aussi de solides atouts : une carte vaste et complexe, un combat acrobatique fluide, et la lore séduisante du royaume d’insectes de Team Cherry. Obtenir une note de 92 dans une année aussi relevée est un exploit extraordinaire. Pourtant, Hades 2 n’allait pas céder. Il vaut la peine de se demander si ce score reflète quelque chose de plus que de simples améliorations — peut-être que l’air du temps n’a jamais été aussi favorable aux jeux qui marient difficulté impitoyable et progression chaleureuse, fondée sur les relations.
À la fin de 2025, une fois la poussière retombée, Hades 2 était devenu le nouveau jeu le mieux noté de l’année, relançant les discussions autour de la course au Jeu de l’année. Le champ était massivement dominé par les titres indépendants, une tendance qui a forcé l’industrie à reconsidérer la hiérarchie traditionnelle des AAA. Hades 2 parviendrait-il à convertir son triomphe critique en trophée aux Game Awards en décembre, ou la division avec le public console lui coûterait-elle cher ?
Une réserve indéniable accompagnait toutefois le lancement du jeu : sa disponibilité. Hades 2 a fait ses débuts exclusivement sur PC et en exclusivité temporaire sur Nintendo Switch. Les joueurs PlayStation et Xbox ont été laissés complètement de côté, sans calendrier annoncé pour un portage. Le premier Hades avait mis près d’un an à arriver sur ces plateformes, si bien que les fans sur les systèmes Sony et Microsoft se préparaient à une attente potentiellement longue jusqu’en 2026. Cette limitation a indéniablement freiné l’impact culturel immédiat du jeu, même si ses notes ont grimpé en flèche. Pour un titre aspirant à être le Jeu de l’année universel, une telle fragmentation soulève une question provocatrice : un jeu peut-il être le meilleur de l’année si seule une partie du monde du jeu vidéo peut y jouer ?
Avec le recul depuis 2026, l’héritage de cet affrontement de 2025 demeure indélébile. Hades 2 a prouvé qu’une itération patiente et une confiance artistique pouvaient éclipser même les retours les plus fébrilement attendus. La note de 93 (et de 94 sur Metacritic) s’est installée comme une marque durable d’excellence, consolidant la réputation de Supergiant comme l’un des studios les plus constants de l’industrie. Pendant ce temps, Silksong continue de fasciner sa communauté dévouée, mais les livres d’histoire retiendront à jamais que c’est Hades 2 qui a régné en maître l’année où les jeux indépendants ont rugi plus fort que jamais. Les deux suites ont été à la hauteur de leur réputation, mais une seule a atteint le sommet de l’acclamation critique, laissant le monde du jeu vidéo se demander ce qui pourrait bien les surpasser dans les années à venir.
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