Mon expédition à travers les Wormways dans Hollow Knight: Silksong

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Conquérez les Wormways de Hollow Knight: Silksong avec ce guide ciblé : obtenez la carte, la Simple Key et les quêtes de Zylotol pour débloquer chaque amélioration cachée.

Maintenant que Hollow Knight: Silksong est enfin sorti en 2026, j’explore chaque recoin de Pharloom. Honnêtement, après mon passage dans Deepnest dans le Hollow Knight original, j’étais prêt à détester le prochain cauchemar rampant que la suite me réserverait. Quand je suis tombé dans les Wormways, je m’attendais au pire : un réseau de tunnels étroit et sinueux, rempli de bestioles répugnantes. À ma grande surprise, Team Cherry a en fait fait preuve de clémence cette fois-ci. Les Wormways sont bien plus petits et bien plus indulgents que les profondeurs de Deepnest. Cela ne veut pas dire que la zone est à ignorer, cependant. Elle cache de nombreuses améliorations, collectibles et quêtes secondaires qu’un aventurier minutieux ne voudra pas manquer. Voici comment mon propre passage dans les tunnels s’est déroulé, et ce que j’ai appris en chemin.

Ma première chute dans les tunnels

Ma première rencontre avec les Wormways a eu lieu lorsque je suis tombé par la sortie ouest de Shellwood. J’ai ensuite découvert qu’il y avait deux entrées principales — une en haut et une en bas — mais je recommande vivement d’entrer d’abord par le haut. Ce chemin mène directement à Shakra, le marchand de cartes, qui rendra les passages labyrinthiques beaucoup plus faciles à parcourir. La carte coûte 70 Rosaries, et elle vaut chaque perle. Dans la pièce juste avant Shakra, j’ai aussi récupéré un Dead Bug’s Purse, une excellente sécurité si vous avez tendance à perdre vos Rosaries après la mort. Dans une partie Steel Soul, cet objet est remplacé par le Shell Satchel.

Shakra the map merchant in the Wormways

? Une Simple Key ouvre la moitié inférieure

Près du bas de la grande salle verticale principale, une porte verrouillée bloquait l’autre moitié des Wormways. J’ai appris à mes dépens qu’une Simple Key est presque indispensable ici. Vous pouvez en acheter une au marchand de Bone Bottom pour 500 Rosaries, ou en récupérer une gratuitement sur Sinner’s Road. Une fois que je l’ai eue, toute la section inférieure s’est ouverte, révélant de nombreux secrets de la zone.

A locked Simple Key door in the Wormways

? Rencontre avec le professeur Zylotol et quêtes secondaires

Bien caché près du sommet des Wormways, le professeur Zylotol m’attend dans sa chambre privée. Il m’a proposé une quête appelée Alchemist’s Assistant : extraire trois fioles de Plasmium des cocons qui poussent à proximité. Après les avoir collectées, j’ai reçu une fiole de Plasmium, qui peut être injectée pour obtenir un peu de santé supplémentaire. Cela m’a sauvé la vie lors de certains combats plus difficiles qui ont suivi.

Professor Zylotol in his Wormways chamber

? Alchimie avancée et l’infection bleue

Quand je suis revenu à l’Acte 3, l’ensemble des Wormways avait changé. La zone était baignée d’une teinte bleue, infectée par le Lifeblood — ou Plasmium — et les créatures locales avaient été corrompues. Le professeur Zylotol avait une autre demande : rassembler dix échantillons de sang corrompu. En utilisant la même fiole, je devais frapper les ennemis au bon moment pour collecter leur sang. Le timing peut être délicat, mais si vous avez du mal, allez en bas à gauche de la zone. Vous y trouverez le professeur Zango, un miniboss étonnamment simple qui fournit de nombreux échantillons. En retournant voir Zylotol, j’ai reçu un objet qui confère du Plasmium illimité, ce qui signifie que je n’ai plus jamais eu à payer pour des recharges.

The Plasmium-infected Wormways during Act 3

?️ Weavenest Karn et Sharpdart

Une fois que j’ai eu le Needolin et la capacité Clawline, je me suis dirigé vers l’extrême ouest des Wormways. Weavenest Karn est une zone très courte avec seulement quelques sauts et ennemis, mais la récompense au fond est incroyable : la capacité Sharpdart. C’est rapidement devenu ma compétence de soie préférée du jeu. Elle permet de foncer à travers les ennemis tout en les frappant plusieurs fois. L’associer au Volt Filament fait fondre les ennemis volants regroupés, comme ceux du combat High Halls Gauntlet. J’ai même constaté que je pouvais franchir le saut devant l’entrée principale sans le Faydown Cloak, à condition d’avoir un bon timing.

Weavenest Karn entrance in the far west of the Wormways

? Des collectibles que j’ai failli manquer

Les Wormways cachent aussi quelques collectibles faciles à rater.

Mask Shard

Dans la zone juste sous la porte où j’ai inséré la Simple Key, il y a un mur cassable derrière lequel se trouve un Mask Shard. Mieux encore, vous pouvez l’obtenir très tôt dans le jeu, avant même d’avoir la clé.

A hidden Mask Shard behind a breakable wall

Lost Flea

Juste au-dessus de la trappe verrouillée, près de la porte de la Simple Key, j’ai trouvé un mur cassable sur le côté est de la grande salle verticale. Le casser et traverser la salle suivante a révélé une Lost Flea qui avait besoin d’aide.

A lost flea waiting for help in the Wormways

Memory Locket

Dans la grande salle au sud-ouest, une longue série de tunnels mène à un Memory Locket au bout.

A Memory Locket hidden in the southwestern tunnels

Beast Shard

La dernière surprise était un énorme Craggler dans le long couloir est, après l’entrée sud. J’avais couru devant lui lors de ma première visite, mais revenir pour l’affronter en valait absolument la peine. Je me suis caché sous les plateformes pendant qu’il crachait, puis je suis ressorti pour enchaîner des coups rapides en sautant. Cogfly ou la lanterne Wispfire peuvent ajouter des dégâts gratuits. Après suffisamment de coups, il a explosé et a laissé tomber un Beast Shard, portant mon total de fabrication à 140 shards. Nettoyer cette salle a aussi fait apparaître un nouvel ennemi, le Cragglite — vous en aurez besoin plus tard pour le Hunter’s Journal.

The massive Craggler that drops a Beast Shard

Les Wormways peuvent sembler intimidants au premier abord, mais avec une carte, une Simple Key et un peu de préparation, ils deviennent rapidement l’une des zones de début de jeu les plus gratifiantes de Hollow Knight: Silksong.

Entre les récompenses de Plasmium, Sharpdart et les objets de collection cachés, j’ai quitté les tunnels bien plus fort qu’à mon arrivée — et, à mon grand soulagement, bien moins traumatisé que Deepnest ne m’avait jamais rendu.

Explorer des zones comme les Wormways m’a rappelé pourquoi ce genre est si spécial : l’excitation de découvrir une pièce cachée, de réussir un saut délicat ou de vaincre enfin un ennemi coriace est vraiment incomparable. Hollow Knight: Silksong récompense la patience et la curiosité d’une manière que peu d’autres jeux parviennent à égaler, et chaque nouvelle capacité ouvre encore davantage la carte à explorer et à apprécier.

Si la lecture de ces découvertes vous donne envie de vous plonger dans Silksong ou de découvrir d’autres aventures indépendantes, cela vaut toujours la peine de vérifier si vous pouvez obtenir une meilleure offre avant d’appuyer sur le bouton d’achat. Une rapide game price comparison peut vous aider à trouver le meilleur prix parmi différentes boutiques, afin que vous puissiez passer plus de temps à explorer de beaux mondes comme les Wormways et moins de temps à vous soucier de votre portefeuille. Des plateformes comme DealNest facilitent le repérage des réductions et permettent de préserver votre budget jeu pour la prochaine grande sortie.

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