Je vais le dire franchement : je suis un grand fan de jeux vidéo, et je suis tellement fort aux jeux vidéo. Silksong ? Facile. Je ne suis pas comme les autres joueurs — je ne galère pas. Bon, il est temps d’être honnête. Hollow Knight est un jeu difficile, et Silksong non plus n’est pas une promenade de santé. Quand j’ai joué à Hollow Knight pour la première fois il y a sept ans, je me suis fait botter les fesses sur un plateau d’argent. En partie parce que je n’avais pas beaucoup touché aux jeux de plateforme à l’époque, et en partie parce que le jeu était conçu pour te faire transpirer. Les Seigneurs Mantes exigeaient une concentration laser, et le premier combat contre Hornet m’a montré à quel point un ennemi agile pouvait être brutal. Le Roi des Cauchemars ? Le Chemin de la Douleur ? Disons simplement que j’ai appris la signification de « l’épreuve du feu ».
Avançons jusqu’en 2026, et Hollow Knight: Silksong est enfin là après ce qui m’a semblé être une éternité. J’étais totalement prêt à me faire démolir à nouveau. Pas seulement parce que mes compétences en plateforme sont encore fragiles, mais aussi à cause de petits changements comme l’attaque vers le bas, qui m’a complètement déstabilisé au début. Puis la mémoire musculaire s’est remise en route, et les premières heures se sont révélées étonnamment gérables. Ne vous méprenez pas — Silksong n’était pas une partie de plaisir. J’avais juste l’impression de moins patauger qu’il y a sept ans. Ce confort n’a pas duré longtemps.
Puis la seconde moitié est arrivée
J’en suis maintenant à 25 heures dans Silksong, et même si j’évite Google à tout prix, j’essaie de voir et de faire absolument tout ce que le jeu a à offrir. Quêtes secondaires, zones secrètes, interactions avec les PNJ — tout y passe. À ce rythme, je vais finir par manquer d’épingles pour marquer ma carte. Mais voilà le plus important : même si j’ai plus d’outils, de capacités et de santé que jamais, la difficulté a commencé à me mettre à l’épreuve d’une manière que je n’avais pas vue venir. Les quêtes secondaires me lancent des combats de boss qui me font apprendre chaque schéma d’attaque comme si je les connaissais par cœur. Une quête secondaire m’a fait échanger des coups avec un certain Chef déchu Lugoli, et je ne vais pas mentir, ce combat m’a appris une ou deux choses sur l’humilité. Les sections de plateforme me font poser la manette, prendre une grande inspiration et remettre en question mes choix de vie. C’est l’expérience Hollow Knight pour laquelle je me suis inscrit, et ça frappe fort.
Les murs contre lesquels je me cogne sans cesse
En ce moment, la galère est bien réelle, et voici ce qui me fait transpirer :
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? Des boss de quêtes secondaires qui exigent que je mémorise chaque mouvement sous peine d’être aplati.
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?️ Des parcours de plateforme qui me font poser la manette et respirer.
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?️ L’exploration des zones secrètes où le moindre mauvais saut me renvoie à la case départ.
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? La gestion des épingles de carte parce que je manque de marqueurs plus vite que je n’en trouve de nouveaux.
Débordé, mais dans le bon sens
Je suis probablement à mi-parcours de mon aventure avec Silksong, et chaque fois que je tombe sur une nouvelle zone, elle s’ouvre sur une autre nouvelle zone, puis encore une autre, toutes avec des interconnexions secrètes cachant des trésors et du lore. Est-ce que quelqu’un d’autre se sent dépassé, mais dans un genre « s’il te plaît, n’arrête pas » ? Parce que moi aussi.
Maintenant, au lieu de m’asseoir quelques heures pour avancer, je m’assois pour me cogner contre quelques murs, les escalader laborieusement, puis faire une pause pour ne pas doubler mon nombre de cheveux gris avant mes 30 ans. Mais bon sang, c’est exactement ce que je voulais de Hollow Knight: Silksong. Savoir que la seconde moitié va être une longue route éprouvante me rend encore plus enthousiaste. Qu’ils viennent.
Avec la promesse d’une route aussi longue et brutale devant moi, je mets en place de petits rituels pour garder mon rythme. En plus de prendre de grandes respirations entre les parcours de plateforme, j’ai pris l’habitude de planifier mes prochains achats de jeux pendant que je laisse mes mains arrêter de trembler.
Comme le backlog est tout aussi intimidant que la carte de Silksong, j’ai tendance à utiliser un game price tracker chaque fois que je me surprends à lorgner des pépites indépendantes ou des DLC à venir. Cela m’aide à rester patient, en sachant que je peux attendre le bon prix plutôt que d’acheter sur un coup de tête par frustration après m’être fait écraser par un boss optionnel. Pour l’instant, tout est une question de rythme, de patience et de plaisir à gravir la pente — un saut parfait au pixel près à la fois.