Comment terminer Flexile Spines et débloquer la cape du Vagabond dans Hollow Knight: Silksong

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La quête Flexile Spines de Hollow Knight Silksong exige 25 Spine Cores obtenus auprès des Hokers pour la glissade de la cape du Vagabond, débloquant les Champs lointains et au-delà.

De temps à autre, un jeu lance à un joueur une quête qui semble facultative mais qui s’avère être la voie principale à suivre. Dans Hollow Knight: Silksong, cette quête est Flexile Spines . Située dans les Champs lointains, cette Wish demande à Hornet de récupérer 25 Spine Cores sur les ennemis flottants Hoker, et la récompense est le Drifter's Cloak. Cette cape est la vraie affaire : elle confère la capacité de planer, permettant à Hornet de franchir de larges écarts et de remonter les courants d’air ascendants. Sans elle, l’histoire se heurte à un mur, car quitter les Champs lointains et atteindre des zones telles que Greymoor, Bellhart, Verdania, Wisp Thicket et Sinners Road dépend de cette amélioration de déplacement. Elle ouvre aussi la porte au boss de la zone, Fourth Chorus. Pour les joueurs qui explorent Silksong en 2026, cet itinéraire reste la voie fiable à travers les Champs lointains.

Hornet speaking with the Seamstress in her Far Fields hut

Trouver la Seamstress

La Seamstress réside dans une tente flottante sur une plateforme surélevée dans les Champs lointains. Pour l’atteindre, les joueurs doivent partir de la grande salle centrale et monter de plateforme en plateforme. La capacité de dash Swift Step est absolument indispensable ; ceux qui ne l’ont pas encore récupérée devraient faire demi-tour vers la partie nord de Deep Docks et interagir avec l’autel, ce qui peut impliquer de traverser d’abord une partie de la zone Hunter's March.

The Seamstress location in the Far Fields

Depuis le bas de la salle centrale, l’itinéraire ressemble à ceci :

  • Placez-vous sur la petite plateforme rocheuse juste au-dessus de la lave.

  • Sautez vers le haut et la droite sur deux petites plateformes, puis dans le court couloir.

  • Franchissez le courant d’air sans avoir besoin de planer, puis continuez vers la droite.

  • Sautez de nouveau vers le haut et la droite, puis sautez et faites un dash en arrière à travers le courant d’air jusqu’à la plateforme plus élevée à gauche.

  • Grimpez sur les plateformes suspendues à gauche et entrez dans la tente flottante.

Accepter la quête

À l’intérieur de la tente, la Seamstress propose un marché : elle confectionnera un nouveau vêtement si Hornet lui apporte 25 Spine Cores provenant des Hokers. C’est l’un de ces cas où le terme Wish sous-estime l’importance de la tâche. Les joueurs doivent accepter la quête avant que les Spine Cores ne commencent à tomber, donc zapper le dialogue et partir sans rien faire n’est pas une option.

Comment farmer les Spine Cores

Les Spine Cores ne se trouvent pas dans des coffres ni dans des emplacements fixes de collecte. Ils tombent plutôt des Hokers, ces ennemis flottants circulaires que l’on trouve principalement à l’est de la cabane de la Seamstress. Chaque Hoker porte des Spine Cores visibles sur son corps. Lorsqu’il est attaqué, il projette ses épines dans les directions où il fait face. Quelques secondes plus tard, il en fait pousser un nouveau lot selon un nouveau motif.

Hornet facing a Hoker enemy

La méthode consiste à repérer les Spine Cores qui se coincent dans les murs ou le sol. Après qu’un Hoker a tiré, les joueurs doivent poursuivre les épines, les frapper pour les déloger et les ramasser comme n’importe quel autre objet. Le piège, c’est qu’elles disparaissent après quelques secondes, donc la boucle devient : frapper, ramasser, revenir, répéter. Ce n’est pas exactement de la chirurgie cérébrale, mais le timing compte. Si toutes les épines ne sont pas récupérées, inutile de s’en faire : reposez-vous sur un banc pour faire réapparaître les ennemis et recommencez. Quelques minutes de farm suffisent généralement.

Emplacements des Hokers

Voici les principaux points d’apparition des Hokers dans les salles à l’est de la Seamstress, avec des conseils pratiques pour chacun.

Map showing Hoker locations in the Far Fields

Hoker 1

Depuis la cabane de la Seamstress, allez à droite et descendez les plateformes suspendues jusqu’à revenir dans la zone fermée avec le courant d’air. Entrez immédiatement à droite dans la salle suivante, en évitant l’ennemi Fertid. Continuez à droite après deux courants d’air, sautez sur la plateforme plus haute, puis sautez et faites un dash vers la gauche pour atteindre une île flottante. Le premier Hoker flotte juste au-dessus.

Hoker 2

Hornet with the second Hoker

Descendez jusqu’à la plateforme inférieure et continuez à droite. Le deuxième Hoker est juste devant, ce qui en fait l’un des spawns les plus faciles à farmer.

Hoker 3

Hornet with the third Hoker

Depuis l’ennemi précédent, grimpez d’une plateforme flottante à l’autre jusqu’à ce que le troisième Hoker apparaisse en haut. Celui-ci nécessite des attaques aériennes, ce qui peut exposer Hornet à ses rafales d’épines. L’emplacement rend aussi la récupération des cores un peu pénible, donc beaucoup de joueurs préfèrent l’ignorer.

Hoker 4

Location of the fourth Hoker

Continuez à monter de plateforme en plateforme jusqu’en haut de la salle, puis allez à droite dans la zone suivante. Sautez par-dessus les pics et le quatrième Hoker flottera directement au-dessus. C’est une bonne cible pour un farm efficace.

Hoker 5

Location of the fifth Hoker

Continuez dans la même salle et sautez par-dessus le grand lit de pics. Le cinquième Hoker se trouve sur une petite île avant un autre lit de pics. C’est un autre spawn fiable.

Hoker 6

Location of the sixth Hoker

Continuez à droite et descendez sur la plateforme en dessous, puis regardez vers le bas pour repérer le sixième Hoker. Comme le Hoker 3, il se trouve dans un endroit gênant et rempli de pics. Pour une efficacité pure, il est souvent plus malin de l’ignorer pendant les runs de Spine Core.

Conseils rapides pour le farm

Conseil Pourquoi c’est utile
Concentrez-vous sur les Hokers 1, 2, 4 et 5 Ils sont plus faciles à atteindre et à réinitialiser rapidement.
Reposez-vous sur le banc de la Seamstress Cela fait réapparaître les Hokers pour un autre tour.
Ramassez immédiatement les Spine Cores coincés Ils disparaissent après quelques secondes.
Gardez Swift Step prêt Il aide à esquiver les rafales d’épines et à franchir les passages délicats.

Obtenir le Drifter's Cloak

Après avoir collecté 25 Spine Cores, les joueurs doivent retourner voir la Seamstress. Elle remet alors le Drifter's Cloak, et la capacité de planer devient partie intégrante de l’arsenal de Hornet.

Avec elle, franchir de larges gouffres et se laisser porter vers le haut par les courants d’air devient une seconde nature. Plus important encore, elle permet aux joueurs de quitter les Champs lointains et de s’enfoncer dans Greymoor, ouvrant les chemins vers Bellhart, Verdania, Wisp Thicket et Sinners Road.

Optionnel : Quatrième Chorus

Pour ceux qui veulent mettre à l’épreuve le nouveau vol plané, le boss Quatrième Chorus attend au sud-ouest de la cabane de la Couturière. Ses signaux sont clairs et son ensemble de mouvements est prévisible, donc il ne figurera pas parmi les combats les plus difficiles de Silksong. Cela dit, c’est un petit affrontement amusant qui permet au Manteau du Vagabond de montrer de quoi il est capable. Toute la quête est assez gérable — éliminez les Hokers, récupérez le manteau, et les Champs lointains cessent de donner l’impression d’être une impasse.

Avec le Manteau du Vagabond en main, les Champs lointains se transforment en terrain de jeu pour Hornet, transformant des sections de plateforme auparavant fastidieuses en glissades aériennes sans effort. C’est une récompense bien méritée qui rend l’expédition de chasse utile, offrant aux joueurs une agréable sensation de progression et la liberté d’explorer le vaste monde de *Silksong* avec une confiance renouvelée.

Après avoir ressenti l’excitation de débloquer une capacité aussi déterminante, de nombreux joueurs se retrouvent impatients de se plonger dans des mondes et des aventures immersifs similaires. Qu’il s’agisse de dénicher des metroidvanias comparables ou d’acheter du DLC pour *Hollow Knight: Silksong*, il vaut mieux faire preuve de patience et attendre une bonne affaire. Utiliser un game price tracker dédié comme DealNest aide les joueurs à rester informés des baisses de prix et des promotions, leur permettant de poursuivre leurs aventures sans trop grever leur budget.

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