Je me souviens encore de la première fois où j’ai vu la Simple Key à Bone Bottom. Cinq cents rosaires pour une clé, ça ressemblait à une arnaque. Après des dizaines d’heures dans Hollow Knight: Silksong, je peux vous dire que ce n’en est pas une. Ces clés ouvrent certaines des salles les plus précieuses de Pharloom, allant d’outils puissants à des moments d’histoire que vous ne voulez pas manquer. Il y a quatre Simple Keys dans le jeu. Chacune est liée à une zone précise, et chacune ouvre une porte précise. Je vais vous guider à travers chaque emplacement et chaque serrure.
Référence rapide
| ?️ Simple Key | ? Zone | ? Coût / Condition |
|---|---|---|
| #1 | Bone Bottom | 500 rosaires chez le marchand |
| #2 | Songclave | 650 rosaires après la quête du Marchand errant |
| #3 | Sinner's Road | Vaincre l’ennemi maniant une chaîne, besoin de Cling Grip |
| #4 | Sands of Karak | Besoin de Clawline, atteindre le banc tout à l’est |
| ? Porte | ? Zone | ? Récompense principale / Note |
|---|---|---|
| #1 | Wormways | Sharpdart, Plasmium Phials |
| #2 | Sinner's Road | Histoire du Prince vert |
| #3 | Deep Docks | Flintslate, chemin de l’Acte 3 |
| #4 | High Halls | Rosary Cannon, beaucoup de rosaires |
Simple Key #1 : Bone Bottom
La première Simple Key est vendue par le marchand de Bone Bottom. Elle coûte 500 rosaires. Ce prix est brutal quand on arrive pour la première fois. J’ai essayé de farmer tôt, et j’ai vite compris que ça n’en valait pas la peine. Mon conseil est de continuer l’aventure et de revenir plus tard. Une fois que vous aurez nettoyé quelques zones, 500 rosaires sembleront beaucoup plus gérables. La clé vous attendra toujours.
Cette clé se combine parfaitement avec la porte des Wormways au-dessus de Bone Bottom. J’ai utilisé ma première clé là-bas et j’en ai immédiatement tiré un bon retour.
Simple Key #2 : Songclave
La deuxième clé est aussi vendue par un marchand, mais elle n’est pas disponible immédiatement. Vous devez terminer la quête du Marchand errant. Récupérez la quête sur le Wishboard. Une fois que Jubilana sera de retour à Songclave, elle vous vendra la clé pour 650 rosaires.
Ce prix est plus élevé que celui de la première clé. Heureusement, Songclave est à côté du long couloir de la Citadel. J’ai utilisé cet endroit pour farmer des rosaires rapidement. Après une courte boucle, j’avais assez d’argent sans trop de peine.
Simple Key #3 : Sinner's Road
La troisième clé est différente. Elle ne s’achète pas. Elle est lâchée par un grand ennemi maniant une chaîne dans Sinner's Road. Avant d’essayer, assurez-vous d’avoir Cling Grip de Shellwood. Sans cela, vous ne pouvez pas atteindre l’arène.
J’ai grimpé un immense puits rempli de piques. En haut, l’ennemi est tombé d’en haut. Le combat était difficile mais juste. Venez à bout de lui et il lâche la clé. Celle-ci m’a vraiment semblé méritée.
Simple Key #4 : Sands of Karak
La quatrième et dernière Simple Key se trouve dans Sands of Karak. Vous ne pouvez atteindre cette zone qu’une fois que vous avez l’aptitude Clawline dans les Underworks de l’Acte 2. La zone est impitoyable. Je suis mort plusieurs fois à cause des dangers environnementaux.
Vous devez progresser en plateforme à travers des énigmes de lianes depuis le côté gauche jusqu’au côté droit. Il ne faut pas longtemps pour trouver la clé. Tout à l’est, il y a un banc. Reposez-vous là et récupérez la clé. C’est une récompense tranquille après un trajet stressant.
Emplacement de la porte #1 : Wormways
C’est probablement la première porte verrouillée que vous trouverez. Elle se situe juste sous l’entrée des Wormways, au-dessus de Bone Bottom. Je suis allé vers l’ouest depuis Mosshome, j’ai traversé l’écart, puis je suis passé par la grotte avec le crache-acide. La porte est juste là.
L’ouvrir révèle davantage de la zone des Wormways. Vous pouvez y trouver Sharpdart et les Plasmium Phials. Pour moi, c’était la meilleure utilisation précoce d’une Simple Key.
Emplacement de la porte #2 : Sinner's Road
En explorant Sinner's Road, j’ai remarqué le Prince vert assis dans une cellule. Il ne vous supplie pas d’ouvrir la porte. Je l’ai ouverte quand même. Cela en vaut absolument la peine.
Plus tard, le Prince vert apparaît dans la Citadel. Vous en apprenez alors beaucoup plus sur son histoire. Cette porte n’est pas une question de butin. C’est une question de lore. Je pense toujours que c’est l’un des déblocages les plus mémorables du jeu.
Emplacement de la porte #3 : Deep Docks
Cette porte est familière depuis Deep Docks. Mais ne vous y trompez pas. Ce n’est pas une zone de début de partie. Les ennemis vous déchiquetteront sans les bons outils et une bonne préparation.
Si vous êtes prêt, la zone offre de très bons outils comme Flintslate. La zone est nécessaire pour la progression de l’Acte 3. Cependant, vous pouvez aussi y accéder par Far Fields une fois que vous avez Clawline. Cette porte de Simple Key finit donc par être un peu redondante. Je ne la prioriserais pas, sauf si vous voulez un raccourci ou un défi supplémentaire.
Emplacement de la porte #4 : High Halls
La dernière porte verrouillée est facile à trouver dans la zone de High Halls. Elle se trouve juste à gauche du banc et avant le redoutable combat du Forum. Je me souviens de la panique de ce combat.
À l’intérieur de la salle, vous pouvez trouver une énorme quantité de rosaires ainsi que l’outil Rosary Cannon. Cet outil est fantastique. Si vous pouvez le récupérer avant le combat du Forum, cela peut faire une différence notable.
Mon ordre recommandé
Toutes les Simple Keys n’ont pas la même valeur à chaque étape du jeu.
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? Simple Key #1 from Bone Bottom — buy it after you have a comfortable rosary supply.
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? Open the Wormways door for Sharpdart and Plasmium Phials.
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? Complete the Wandering Merchant quest and buy Simple Key #2.
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? Grab Simple Key #3 from Sinner's Road and free the Green Prince.
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? Save Simple Key #4 for later, then decide between Deep Docks and High Halls.
Simple Keys may look like a money sink at first. But every single one opens something worthwhile. I learned the hard way that ignoring them only made backtracking more painful. If you are still exploring Pharloom, keep an eye out for these keys. They are small. They are expensive. They are worth it.
Finding the right path in Pharloom often comes down to knowing where to spend your limited resources. The same logic applies outside the game. Whether you are hunting for a new metroidvania to scratch that same itch or simply want to stock up on titles without breaking your budget, a little research goes a long way. After all, a well-spent rosary is no different from a well-spent dollar.
If you are anything like me, finishing a run through Pharloom usually means immediately looking for the next great adventure. That is why I like to check the best game deals before committing to a full-price purchase. You never know when a hidden gem is sitting at a fraction of its usual cost, just waiting for someone savvy enough to grab it.