Après Hollow Knight: Silksong, voici 8 jeux qui comblent le même manque

commentaires · 2 Vues

Si vous cherchez des jeux comme Hollow Knight: Silksong, ces action-plateformes Metroidvania exigeants offrent des combats précis et une exploration envoûtante.

Tout comme tant de joueurs, j’ai passé un temps atrocement long à attendre Hollow Knight: Silksong. Maintenant qu’il est enfin sorti en 2026, je peux dire que l’attente en valait la peine. Les déplacements sont plus rapides, le combat est plus nerveux, et d’une certaine manière, le jeu est encore plus impitoyable que le premier — et j’adore chaque seconde. Mais après le générique, je me suis demandé : à quoi vais-je bien pouvoir jouer ensuite ? Revenir au Hollow Knight original semblait sûr, mais je voulais quelque chose de similaire tout en étant nouveau. J’ai donc réuni une liste de jeux qui m’ont aidé à combler ce vide en forme de Hornet.

Qu’est-ce qui fait qu’un jeu ressemble à Silksong ? Pour moi, ce sont des déplacements précis, des boss durs mais équitables, une atmosphère envoûtante, et cette envie constante d’explorer chaque recoin d’une carte. Alors voici les jeux vers lesquels je reviens sans cesse quand j’ai besoin de cette même montée d’adrénaline.

Animal Well — Survivre en faisant appel à sa tête

A glowing blob exploring a dark, puzzle-filled labyrinth in Animal Well

Animal Well n’est pas centré sur le combat — il repose sur l’ingéniosité. Vous incarnez une masse sans nom qui explore un immense labyrinthe interconnecté, rempli de secrets et d’animaux hostiles. Plutôt que de vous battre, vous utilisez des outils pour déjouer les ennemis et résoudre des énigmes couche après couche. Je l’avoue, il m’a fallu quelques essais pour accrocher, mais une fois la logique des énigmes comprise, je n’ai plus pu le lâcher. Si les passages de plateforme délicats de Silksong vous ont épuisé, voici un défi mental qui reste gratifiant.

Rain World — La curiosité a tué le chat-slug

A Slugcat moving through the pixel-art ruins of a post-apocalyptic world in Rain World

Rain World est à l’origine issu d’un Kickstarter, tout comme le premier Hollow Knight, et il partage cette veine sombre et dangereuse. Vous êtes un chat-slug projeté dans une civilisation en ruines, et vous devez trouver de la nourriture et un abri pendant que de plus grands prédateurs vous traquent. Ce qui m’impressionne, c’est à quel point le monde semble fluide : le pixel art paraît vivant, et les déplacements ont une sensation glissante et lourde qui rend chaque saut tendu. C’est un jeu de plateforme de survie qui ne vous laisse jamais vous sentir en sécurité, et je dis cela comme un compliment.

Lies of P — Un défi sans attaches

Pinocchio facing the Scrapped Watchman in the dark fantasy world of Lies of P

Besoin d’une pause en 3D après Silksong ? Lies of P vous met dans la peau d’une marionnette de Pinocchio, mais oubliez le grillon qui chante. Ici, c’est une ville tordue, infestée de marionnettes mécaniques meurtrières, et vous survivez grâce à des blocages précis, des parades et des esquives. Si les Souls-like vous paraissent souvent trop denses, Lies of P se démarque parce que son monde de conte de fées dérangeant m’a réellement donné envie de me soucier de la raison pour laquelle je me battais. C’est difficile, mais le défi semble mérité.

Cuphead — L’aventure cartoon exigeante

Cuphead aiming energy shots at a woodpecker boss in a 1930s-style cartoon

Ne vous laissez pas tromper par la bande-son jazzy de Cuphead et son adorable style cartoon des années 1930. Ce run-and-gun centré sur les boss est brutalement difficile. Au lieu d’une aiguille ou d’une lame, vous tirez des projectiles d’énergie en claquant des doigts, et le jeu transforme cette idée simple en un chaos de vaisseau de guerre volant. D’une certaine façon, même quand je mourais des dizaines de fois, je n’ai jamais eu envie d’abandonner. Et comme Cuphead prend en charge le multijoueur en ligne, je pouvais appeler un ami quand un boss devenait vraiment trop vicieux.

Dark Souls: Remastered — Le pionnier du genre Souls-like

The Asylum Demon looming over the player in Dark Souls Remastered

Hollow Knight existerait-il seulement sans Dark Souls ? Peut-être, mais il n’aurait pas le même ressenti. Dark Souls a défini cette boucle de mort, d’apprentissage et de recommencement sur laquelle Hollow Knight et Silksong s’appuient. La remasterisation lui a offert une fluidité à 60 FPS et davantage de détails, ainsi que le DLC Artorias of the Abyss. Mais la difficulté, elle, n’a pas changé. Donc, à moins d’être un speedrunner, préparez-vous à mourir souvent — comme lors de mon premier week-end avec Silksong.

Dead Cells — Faire compter chaque run

The Beheaded fighting through a procedurally generated level in Dead Cells

Voici une touche roguelike pour les joueurs qui veulent un défi plus grand encore. Dans Dead Cells, la mort est permanente : vos armes, votre or et les objets de cette run disparaissent. Mais les améliorations de votre santé, de vos réserves d’or, des runes et des plans restent, donc vous progressez toujours d’une manière ou d’une autre. Les niveaux sont générés procéduralement, ce qui fait qu’aucune partie ne ressemble à une autre. Cette imprévisibilité me donnait envie d’y revenir juste pour voir quel build étrange je pourrais créer ensuite.

Hades — Bienvenue dans les Enfers

Zagreus standing before a temple in the Underworld in Hades

Tous les grands jeux proches du Metroidvania n’ont pas besoin d’être des Metroidvania purs. Hades équilibre un combat satisfaisant et rapide avec une histoire entièrement doublée, inspirée de la mythologie grecque. Vous combattez dans les Enfers en incarnant Zagreus, récupérez de l’équipement et développez des relations avec un casting de dieux et d’ombres divertissants. Même si la vue isométrique n’est pas habituellement votre truc, la conception des donjons et l’action fluide font que cela fonctionne. C’est l’un de ces jeux rares où j’avais réellement hâte de mourir, juste pour entendre plus de dialogues.

Ori and the Will of the Wisps — Un chef-d’œuvre du Metroidvania

Ori and Ku exploring a lush, glowing forest in Ori and the Will of the Wisps

Comme Silksong, Ori and the Will of the Wisps est une suite qui dépasse l’original. Il offre des visuels magnifiques, une histoire émouvante et une bande-son qui me donne encore des frissons. Les déplacements, le combat au corps à corps et la magie se combinent pour une plateforme et des affrontements d’une grande précision. Ce qui m’a le plus surpris, c’est à quel point l’histoire devient émouvante — peut-être que la seule chose plus difficile que le jeu, c’est de ne pas pleurer à la fin. Si vous voulez un chef-d’œuvre du Metroidvania après Silksong, c’est celui qu’il vous faut.

Réflexions finales

Y avait-il vraiment un moyen de remplacer Hollow Knight: Silksong ? Probablement pas.

Mais ces huit jeux capturent chacun quelque chose que j’aime dans l’aventure de Hornet : la précision, l’atmosphère, le défi ou le pur frisson d’explorer un monde inconnu. Que vous vouliez de la 2D ou de la 3D, du roguelike ou un pur Metroidvania, l’un de ceux-ci devrait vous offrir la prochaine grande aventure.

Bien sûr, être fan de ces genres signifie souvent vouloir essayer non pas une, mais plusieurs de ces aventures à la suite. C’est pourquoi il est toujours utile de garder un œil sur les meilleures offres de jeux avant de faire votre prochain achat. Une belle remise peut transformer un essai incertain en un oui évident, et vous laisser de la marge dans votre budget pour encore plus de pépites cachées.

Alors, que vous plongiez dans Dead Cells pour la première fois ou que vous affrontiez enfin le Panthéon dans Hollow Knight, rappelez-vous que le prochain voyage inoubliable commence souvent par un achat malin. Bonne exploration.

commentaires