J’ai attendu jusqu’en 2026 pour jouer à Hades 2, et cela en valait la peine

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Le lancement de Hades 2 1.0, en concurrence avec Silent Hill f, a imposé un choix difficile dans ma pile de jeux en retard — le fait d’y jouer plus tard s’est avéré être la bonne décision.

Je me souviens encore du moment exact où j’ai décidé d’arrêter de jouer à Hades 2. Ce n’était pas parce que je ne l’aimais pas — loin de là. La première suite de Supergiant a pulvérisé mes attentes comme un Aspect de Pan entièrement amélioré. Mais après environ 12 heures en accès anticipé, je me suis heurté à un mur : pas un mur de difficulté, mais la falaise inévitable où le contenu allait bientôt s’arrêter. Je n’ai joué qu’à deux jeux en accès anticipé — No Rest for the Wicked et Hades 2 — et, même si je respecte les développeurs qui utilisent ce modèle, je préfère investir dans un produit complet. Alors je l’ai désinstallé, j’ai attendu, et j’ai fini par obtenir une date de sortie qui m’a mis dans une situation délicate : le 25 septembre 2025, exactement le même jour que Silent Hill f.

Maintenant qu’on est en 2026, avec du recul, cette collision de dates de sortie m’a beaucoup appris sur la façon dont je hiérarchise les jeux. Je n’ai pas joué à Hades 2 dès le premier jour. J’ai choisi Silent Hill f d’abord, puis j’ai passé des semaines à m’attarder sur Hollow Knight: Silksong, qui était sorti plus tôt en septembre. Hades 2 est resté dans ma pile de jeux en attente jusqu’à ce que je trouve enfin du temps au début de 2026. Et voici la partie surprenante : c’était absolument le bon choix.

Hades 2 est entré à l’origine en accès anticipé le 5 mai 2024. Lorsque sa version 1.0 est arrivée le 25 septembre 2025, cela faisait moins de deux ans. Pour quiconque connaît le premier Hades, ce calendrier semblait presque rapide. Le Hades original est entré en accès anticipé le 6 décembre 2018 et n’a atteint la version 1.0 que le 17 septembre 2020. En comparaison, la période d’accès anticipé de Hades 2 était plus courte, mais son volume de contenu avait déjà dépassé l’ensemble de Hades 1. C’est un témoignage du processus de Supergiant, mais cela signifiait aussi que le lancement 1.0 n’était pas une petite poussée — c’était une énorme chute de contenu arrivant le jour le plus encombré de mon calendrier 2025.

Hades 2 1.0 key art showing Melinoë and the Underworld

Septembre 2025 était absurde. En plus de voir enfin Hollow Knight: Silksong émerger de l’ombre, Silent Hill f est sorti le même jour que Hades 2. Je devais aussi me demander si je devais prendre Ghost of Yotei début octobre, tandis que Little Nightmares 3 et Metroid 4: Beyond se profilaient plus tard dans le mois. Cronos: The New Dawn attendait toujours sans être joué. La pile n’était pas seulement pleine ; elle débordait.

Silent Hill f a été l’élément décisif. J’attends depuis des années un nouvel épisode vraiment audacieux dans cette franchise. Le petit bout de Hades 2 que j’ai joué en accès anticipé était spectaculaire, mais il ne bouleversait pas l’univers de son IP de la même manière que Silent Hill f semblait le faire pour Silent Hill. La nouveauté, l’atmosphère, la prise de risque — tout donnait l’impression que la série avait à nouveau un pouls, après que le remake de Silent Hill 2 par Bloober a prouvé qu’il y avait encore de la vie en elle. Alors, lorsque les deux jeux sont sortis le même jour, ma priorité était claire.

Voici à quoi a finalement ressemblé mon planning de septembre-octobre 2025 :

Priorité Jeu Pourquoi
1 Silent Hill f Lancement le même jour, pari majeur pour la franchise impossible à ignorer
2 Hollow Knight: Silksong Sorti quelques semaines plus tôt ; j’étais encore en exploration à pas de tortue
3 Hades 2 1.0 Mis de côté jusqu’à pouvoir lui accorder toute mon attention
4 Ghost of Yotei Tentant, mais optionnel selon le temps disponible
5 Tout le reste Little Nightmares 3, Metroid 4, Cronos, etc.

Silent Hill f atmospheric scene that pulled me away from Hades 2

En novembre 2025, j’avais terminé Silent Hill f et Silksong. J’aurais pu me lancer dans Hades 2 à ce moment-là, mais je ne l’ai pas fait. J’ai attendu jusqu’en janvier 2026, quand le bruit des fêtes s’est calmé et que je pouvais aborder le voyage complet de Mélinoé comme il le méritait. Et franchement, quel résultat.

Jouer à Hades 2 en 2026, longtemps après les débats de la semaine de lancement, donnait l’impression d’ouvrir une bouteille de vin scellée. Les nouvelles armes, l’arbre de personnages élargi, les boucles de fin de jeu qui n’existaient pas en accès anticipé — tout s’imbriquait parfaitement. La formule de Supergiant est itérative, et Hades 2 1.0 en est l’exemple le plus clair à ce jour. La période d’accès anticipé ne servait pas seulement à corriger des bugs ; elle consistait à construire une base capable de soutenir des dizaines d’heures sans perdre cette attraction magique du « encore une partie ».

Hades 2 early access gameplay showing combat and UI

Est-ce que je recommanderais d’attendre aussi longtemps que moi ? Pas nécessairement. Si vous ne nourrissez pas une obsession pour Silent Hill f ou une gueule de bois de Silksong, Hades 2 1.0 mérite d’être joué immédiatement. Mais si votre septembre 2025 a été aussi chaotique que le mien, le retarder n’était pas un sacrifice — c’était un acte de soin personnel. J’ai pu jouer à trois de mes jeux les plus attendus coup sur coup, et chacun a bénéficié de cet espace respiratoire.

Supergiant continuera probablement à utiliser l’accès anticipé pour ses futurs projets, qu’il s’agisse d’une autre suite ou d’une nouvelle propriété intellectuelle. Après avoir vu comment Hades 2 a évolué de 2024 à 2026, je n’hésiterai pas à replonger dans ce processus. Je serai juste plus stratégique quant à ce que j’installe et au moment où je le fais. Certains jeux sont faits pour être savourés, pas pour être expédiés à toute vitesse le jour de leur sortie.

Cette approche stratégique n’est pas seulement bonne pour votre charge mentale — elle est aussi plus douce pour votre portefeuille. Attendre la frénésie de la semaine de lancement permet souvent de trouver des copies physiques, des clés à prix réduit ou des soldes saisonnières qui rendent un roguelike tentaculaire de 60 heures encore plus tentant. Lorsque j’ai enfin vidé ma pile de jeux en attente en janvier dernier, je n’ai pas payé le prix fort pour Hades 2 ni pour quelques autres titres que j’avais mis de côté ; j’ai pris le temps de comparer les offres et j’ai trouvé une solution qui respectait à la fois mon temps et mon budget.

Si vous planifiez vous aussi votre calendrier de jeu avec soin cette année, surveiller les tendances de prix est tout aussi important que suivre les dates de sortie. Pour quiconque cherche à élargir sa liste au-delà des grosses sorties AAA, il vaut la peine de vérifier where to buy cheap games avant de se lancer dans une précommande au prix fort. Un peu de patience peut faire la différence entre jouer à cinq jeux et en jouer à huit — et c’est ce qui ressemble vraiment à l’approche « encore des parties ».

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