Dans le vaste monde insectoïde de Hollow Knight, un petit chevalier silencieux a autrefois conquis le cœur de millions de personnes. Mais maintenant, en 2026, la lumière des projecteurs s’est déplacée vers un autre héros : Hornet, la princesse-protectrice de Hallownest, qui occupe le devant de la scène dans Hollow Knight: Silksong. Avec sa silhouette plus grande, sa cape plus acérée et son aiguille mortelle, Hornet est indéniablement une autre bête. Mais cela fait-il d’elle une meilleure protagoniste que The Knight ? Pas nécessairement — pourtant, elle possède tout un éventail de capacités dont The Knight ne pouvait que rêver. Des conversations avec les PNJ au vol dans les airs, Hornet prouve qu’être un petit roi n’est pas la seule façon de régner.
Le don de la parole ?️
L’une des différences les plus frappantes entre les deux protagonistes est la capacité de Hornet à parler. The Knight était un vaisseau silencieux, réagissant au monde avec rien de plus qu’un regard vide et quelques grognements occasionnels. Hornet, en revanche, engage de vraies conversations avec les insectes de Pharloom. Ce changement narratif rend l’histoire plus captivante, car les joueurs peuvent enfin entendre les pensées de leur héros et répondre à la galerie de personnages excentriques. Vous êtes-vous déjà demandé ce que ce serait de répondre réellement à un PNJ énigmatique ? Hornet le fait avec grâce et esprit, transformant chaque interaction en un échange mémorable. Ce changement fait écho à d’autres suites comme Dead Space 2 et Jak 2, où un protagoniste parlant ajoutait de la profondeur au récit.
La mort lui va si bien ?
Lorsque The Knight mourait dans Hollow Knight, il laissait derrière lui une Ombre — un vestige fantomatique que les joueurs devaient vaincre pour récupérer leur Geo. C’était un classique du « corpse run », mais un classique impitoyable. Hornet, au contraire, gère la mort avec bien plus de finesse. Au lieu de laisser une Ombre, elle scelle ses objets de valeur dans un cocon de soie et se retire pour combattre un autre jour. Cette capacité, née de sa maîtrise de la Soie, démontre sa grâce et sa ruse. C’est une explication compatible avec les théories des fans pour expliquer comment elle survit à d’innombrables batailles : elle ne meurt pas, elle se retire simplement. The Knight ne pourrait jamais se vanter d’une telle élégance.
Cours, Hornet, cours ! ?♀️
La traversée est un pilier du genre Metroidvania, et les deux jeux y excellent. The Knight peut sprinter, mais il n’apprend jamais à courir. Hornet, en revanche, débloque la compétence Swift Step, et si les joueurs maintiennent le bouton de sprint enfoncé, elle se met à courir à pleine vitesse. Il existe même des breloques pour augmenter sa vitesse de course. Dans une course à pied entre les deux, Hornet laisserait The Knight loin derrière. C’est une amélioration petite mais importante qui rend l’exploration de Pharloom d’une grande fluidité.
Glisser dans l’air ?️
Vous souvenez-vous du flottement de la princesse Peach dans Super Mario Bros. 2 ? Hornet a une astuce similaire. Dans les Champs lointains, elle peut obtenir la Cape du vagabond, qui lui permet de flotter indéfiniment et de capter les courants d’air pour s’élancer vers le haut. L’équivalent le plus proche pour The Knight est le Cœur de cristal, une ruée de type jet qui le propulse vers l’avant. Bien que les deux soient cool, la glisse de Hornet paraît plus gracieuse et ouvre de nouvelles possibilités d’exploration. N’aurait-il pas été incroyable que The Knight puisse planer à travers Hallownest ? Hélas, ce ne fut pas le cas.
Le Needolin : de la musique pour vos oreilles ?
L’Aiguille de The Knight est un outil de combat, simple et direct. L’Aiguille de Hornet, en revanche, devient un instrument de musique. Avec l’amélioration Needolin, elle peut jouer de son Aiguille comme d’une harpe pour ouvrir des portes scellées par des chants. Mais ce n’est pas tout : certains PNJ chanteront avec elle, et même des cadavres peuvent révéler des fantômes par la mélodie. The Knight pouvait communiquer avec les rêves, mais il n’aurait jamais pu transformer son arme en guitare. Cette touche créative ajoute une couche de charme et de mystère au monde de Silksong.
Provoquer comme il faut ?
Voici un secret que beaucoup de joueurs manquent : Hornet peut provoquer les ennemis en cliquant sur le stick analogique droit (sur Switch 2, par exemple). Cela consomme un peu de Soie, mais en échange, les ennemis sont attirés vers elle. Cette capacité à attirer l’aggro est parfaite pour attirer les adversaires dans des pièges, une tactique que The Knight ne pourrait jamais employer. La provocation ajoute une couche stratégique au combat, et c’est une technique que davantage de jeux devraient adopter.
Clawline : grappler avec grandeur ?
Enfin, la Clawline est l’une des améliorations les plus polyvalentes de Hornet. Elle la propulse vers l’avant comme un dash supplémentaire et lui permet de s’accrocher à des ornements en forme d’anneau dans l’environnement. The Knight ne possède aucun grappin d’aucune sorte. Cette seule capacité donne à Hornet un avantage considérable en mobilité, lui permettant d’atteindre des zones et d’échapper à des dangers qui laisseraient The Knight perplexe.
Le verdict : qui gagne ? ?
Même si The Knight est sorti victorieux de leur rencontre originale (c’était le protagoniste, après tout), la situation pourrait s’inverser s’ils s’affrontaient sans intervention du joueur. Les nouveaux talents de Hornet — parler, se coconner, courir, planer, faire de la musique, provoquer et grappiner — pourraient enfin lui donner la force de surpasser The Knight dans toute sa gloire silencieuse. Mais cela signifie-t-il qu’elle est un meilleur personnage ? C’est aux joueurs d’en décider. Une chose est certaine : Hornet a prouvé qu’elle est bien plus qu’un simple personnage secondaire. C’est une force de la nature, et Hollow Knight: Silksong est son moment de briller.
Voici une comparaison rapide de leurs capacités :
| Capacité | The Knight | Hornet |
|---|---|---|
| Parole | Silencieux | Conversationnel |
| Mécanique de mort | Laisse une Ombre | Scelle un cocon |
| Course | Non | Oui (Swift Step) |
| Glisse | Non (ruée du Cœur de cristal) | Oui (Cape du vagabond) |
| Arme musicale | Non | Oui (Needolin) |
| Provocation | Non | Oui (provocation de Soie) |
Alors, selon vous, qui est le protagoniste ultime ? Le chevalier silencieux qui a tout commencé, ou la gracieuse chasseuse qui a repris le flambeau ? En 2026, alors que les joueurs continuent d’explorer Pharloom, la légende de Hornet ne cesse de grandir. Et peut-être, juste peut-être, a-t-elle enfin mérité à juste titre le titre de « short king » — même si elle n’est plus si petite que ça.
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