Speedruns de Silksong : comment les runners cassent le jeu en 2026

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Le speedrunning de Hollow Knight : Silksong pulvérise les records, avec des runs en moins d’une heure, des glitches brutaux et des succès rares qui définissent sa scène acharnée de 2026.

Je me souviens encore de la première fois où j’ai lancé Hollow Knight: Silksong. Les magnifiques illustrations dessinées à la main, la musique envoûtante et la difficulté brutale qui m’a fait douter de ma santé mentale. C’était en 2025, et près d’un an plus tard, je progresse encore lentement dans le jeu, en mourant encore et encore face aux mêmes boss. Mais pendant que je galère, toute une communauté de speedrunners a transformé Silksong en terrain de jeu personnel, et les records qu’ils établissent sont tout simplement stupéfiants.

Silksong Bellhart arrival

À la sortie du jeu, il n’a même pas fallu une semaine entière pour que les speedrunners commencent à publier des runs en moins de deux heures. Je me souviens avoir lu qu’Onaku avait établi un record any% de 1:46:47, puis quelques heures plus tard, BlueSR l’avait pulvérisé avec un fulgurant 1:26:20. J’étais encore en train de tâtonner dans la première zone, et ces gens terminaient déjà le jeu entier en moins de temps qu’il ne m’en faut pour décider d’une configuration de charmes. Le classement officiel n’a même pas été mis en ligne avant octobre 2025, mais cela n’a pas empêché la communauté de se pousser mutuellement à des limites insensées.

Maintenant, en 2026, la scène est devenue encore plus folle. Les classements sont pleinement actifs, et le record du monde any% est descendu bien en dessous de l’heure. J’ai regardé des streams où les runners exécutent des mouvements au pixel près, exploitent des glitches obscurs et enchaînent les combats de boss comme s’ils jouaient à un jeu de rythme. BlueSR a finalement réussi ce run sans mort qu’il visait, et la compétition est plus féroce que jamais. C’est comme regarder un jeu complètement différent de celui auquel je joue.

Silksong platforming steps

Ce qui est fascinant, c’est que Silksong récompense activement le speedrun, tout comme son prédécesseur. Il existe deux succès liés à une fin rapide : Speed Completion, pour terminer à 100 % en moins de 30 heures, et Speedrunner, pour simplement finir le jeu en moins de 5 heures. À la sortie du jeu, les deux étaient obtenus par bien moins de 1 % des joueurs. Speedrunner était à 0,1 %, tandis que Speed Completion était si rare qu’il était arrondi à 0 %. Même maintenant, en 2026, ces chiffres n’ont pas beaucoup augmenté — le jeu est tout simplement aussi impitoyable.

Voici un bref récapitulatif des succès liés à la vitesse et de leur rareté :

Succès Condition Taux d’obtention (2025)
Speedrunner Terminer en moins de 5 heures 0,1 %
Speed Completion 100 % en moins de 30 heures ~0 %
Steel Soul Terminer en mode permadeath ~0 %

Et n’oubliez pas que le mode Steel Soul lui-même ne se débloque qu’après avoir terminé le jeu normalement ou en utilisant un code bien connu. C’est un défi en permadeath qui rend chaque erreur fatale. Le fait que certains joueurs fassent du speedrun de ça est à la fois inspirant et terrifiant.

Pour remettre les choses en perspective, le Hollow Knight original s’est terminé avec un record du monde any% sans glitch de 30:49. C’est moins de 31 minutes pour un jeu qu’il m’a fallu des dizaines d’heures à terminer. Les records actuels de Silksong font paraître une fin en moins de 5 heures comme une promenade de santé. Et à mesure que les runners développent de nouvelles techniques et se familiarisent davantage avec les systèmes complexes du jeu, ces temps ne feront que baisser.

Et moi ? Je continue à avancer petit à petit dans ma partie de complétion à 100 %. J’ai consulté des guides, regardé des walkthroughs, et même essayé quelques stratégies de speedrun moi-même — pour finir par mourir de façon spectaculaire. La difficulté n’est pas une blague, et l’idée de tout faire en moins de 30 heures me paraît impossible. Mais c’est précisément ce qui rend la communauté du speedrun si impressionnante. Ils prennent un jeu qui semble insurmontable et en font une science.

Alors même si je n’établirai probablement jamais de record du monde, je continuerai à regarder depuis les tribunes. Chaque nouvelle run rappelle ce qui est possible quand le talent, le dévouement et une petite dose de folie se rencontrent. Et qui sait ? Peut-être qu’un jour je finirai enfin ce troisième boss. ?‍♂️?

Regarder toutes ces runs a eu un effet secondaire inattendu : ma liste de souhaits ne cesse de s’allonger. Entre Silksong, le Hollow Knight original et une poignée d’autres metroidvanias que les streamers recommandent sans cesse en plein run, je me surprends à chercher des bonnes affaires bien plus souvent que je ne voudrais l’admettre. Viser un temps de complétion de 30 heures, c’est une chose — payer le prix fort pour chaque jeu du genre, c’en est une autre, surtout quand on veut une copie sur plus d’une plateforme.

C’est la partie du hobby dont personne ne parle dans une vidéo de record du monde. Si vous êtes du genre à vouloir suivre, emprunter les mêmes routes ou simplement voir comment les records actuels se comparent à vos propres essais, il est utile de garder un œil sur game price comparison avant de vous engager. DealNest facilite cela en regroupant les offres de plusieurs boutiques afin que vous puissiez repérer une réduction au lieu d’appuyer aveuglément sur le bouton d’achat. Cela ne vous fera pas gagner des minutes sur votre run, mais cela laissera un peu plus de marge dans votre portefeuille pour le prochain défi.

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